ab 8 Jahren
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Spiel Ausleihstatus |
Kategorie
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Gebühr Fr.
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Ausleihtage |
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Die Hornochsen sind wieder los, nur werden sie diesmal von Bullen unterstützt - und wer nicht zur rechten Zeit den Stapel nimmt, als Hornochs bald sich eines Besseren besinnt. Spannendes Kartenspiel, für Geschick,... |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an eine von vier Kartenreihen anlegt. Doch wer die sechste Karte legt, muss die ersten fünf Karten nehmen - das bringt Minuspunkte. Ein raffiniertes Kartenspiel,... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
8-28 ist ein lockeres Wett- und Bluffspiel für lustige Kartenrunden im Freundeskreis und in der Familie. Zwei Kartensummen sind das Beste, was die Spieler erreichen können: 8 oder 28. Die erste Karte, die die Spieler... |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Früh spielt sich warm, wer später ein Activity Champion werden will: Die Juniorvariante des Klassikers fördert Kreativität. Wie stellt man einen Lehrer pantomimisch dar? Kann man eine Rechtskurve mit Worten... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Zeichnen auf dem Brett vorm Kopf! Ein Haus zu zeichnen klingt doch nicht schwer. Doch was passiert, wenn dieses blind auf einem Brett vor der eigenen Stirn gezeichnet werden soll? Können die Mitspielenden erkennen, was... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
Warum freute sich ein Mann über einen Hai-Angriff ? 50 gefährlich knifflige Rätsel voller Abenteuer |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Die Spieler sind die Agenten und versuchen den Spion zu finden, der sich in einer der Städte auf dem Spielplan versteckt hält. Mit verschiedenen Verkehrsmitteln suchen die Agenten den Spion auf der ganzen Welt. Ein... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Farbige Fliesen punktvoll anlegen |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
kurzes, einfaches Legespiel |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Party | 3.00 | 28 | |
Zwei bis vier Spieler lassen gleichzeitig Stahlkugeln Rutschen hinunterrollen und versuchen, die Zielkugel aus Holz so zu treffen, dass sie ins gegnerische Tor geschossen wird. Was ihr braucht: Adleraugen, ein... |
Grossspiele | 6.00 | 28 |
Zwei bis vier Spieler lassen gleichzeitig Stahlkugeln Rutschen hinunterrollen und versuchen, die Zielkugel aus Holz so zu treffen, dass sie ins gegnerische Tor geschossen wird. Was ihr braucht: Adleraugen, ein... |
Grossspiele | 6.00 | 28 |
Aussen- und Bewegungsspiele | 4.00 | 28 | |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 | |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 | |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 | |
BrainBox - Let's Learn English Diese original BrainBox fördert spielerisch die Beobachtungs- und Erinnerungsfähigkeit der Kinder. Ob allein, zu zweit, mit der Familie oder mit Freunden - BrainBox macht ganz einfach Spaß! Jede Karte zeigt eine Szene... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
Brain Box - Rund um die WeltSpiel dich schlau! heißt es bei der BrainBoxBrainBox gehört zu den Neuheiten bei Carletto Deutschland, die dieses Jahr ein spannendes wie lehrreiches Spieleprogarmm vorstellen.Fragen rund... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
Brain Box - Wilde TiereSpiel dich schlau! Heißt es bei der BrainBoxBrainBox gehört zu den Neuheiten bei Carletto Deutschland, die dieses Jahr ein spannendes wie lehrreiches Spieleprogarmm vorstellen.Fragen rund ums... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
Kartenspiel Cabo Mit Köpfchen, Bluff und etwas Glück kannst Du einen Vorteil erlangen. Mehrere gleiche Karten kannst Du durch nur eine einzelne Karte ersetzen. Aber bist Du Dir auch ganz, ganz sicher? Sag "CABO" wenn... |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Kamelwettrennen: Spiel des Jahres |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Ziel des Spiels ist es, mit Hilfe des Strikers die neun Steine der eigenen Farbe in den Ecklöchern des Spielbrettes zu versenken. Der Striker wird beliebig auf die Grundlinie (nur im eigenen Viertel) gelegt (beide... |
Grossspiele | 6.00 | 28 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 | |
Alle Objekte liegen auf dem Tisch, man muss schnell und richtig zugreifen gemäss der Frage. |
Gesellschaftsspiele | 3.50 | 28 |
Kurze Regeln, knackiges Spiel und knifflige Entscheidungen: Würfle die richtigen Farben - und zwar mit den höchsten Zahlen! Sonst schnappt Dir ein anderer die Punkte weg... |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Jeder Spieler erhält einen kleinen Spielplan und 28 Legekärtchen seiner Farbe. In der Mitte des Spielplans ist ein Verbindungsstück eingezeichnet mit dicken und dünnen Enden. Verschiedene Verbindungsstücke befinden... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Würfeln, zokken, abwechslungsreich |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Endlich! Ein köstlich steinzeitliches Partyspiel bei Kosmos. Beliebte und neu umgesetzte Partyspielmechanismen führen die Spieler mitten in die Steinzeit. Jeder Spieler übernimmt einen Steinzeitcharakter und... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Sammle Vögel und bilde die grössten Schwärme |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Möglichst erfolgreich die Plättchen in mein Tableau anlegen |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Das tierisch-schwierige Gedächtnis-Würfelspiel |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Die Spieler setzen abwechselnd einen Spielstein aufs Spielbrett. Wer als Erster fünf eigene Steine in einer Reihe hat, gewinnt. Zu einfach? Weit gefehlt - denn nach jedem Setzen drehen Sie eines der neun Quadrate und... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Die drei ??? und der Feuerdiamant Play it smart Spiel in einer neuen Dimension: Entdecke neue Spielräume mit deinem iPad für noch mehr Spielspaß! In diesem fesselnden Krimispiel müssen die Spieler zusammen vier Kriminalfälle lösen. Mit... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Karten-Abglespiel für die ganze Familie und ausgefuchste Zocker! |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 | |
Kartenspiel: Farbe, Tier, nix, öhh, schnell, schnell |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
In der robusten Box ist das Spielmaterial auf Reisen stoßsicher verpackt. Nun braucht man trotz Wind und Wetter nicht mehr auf sein geliebtes DOG zu verzichten. Denn wer einmal DOG gespielt hat, kommt von diesem... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Gesellschaftsspiele | 3.50 | 28 | |
Neue trikreiche Karten, Rangfolge und Sonderfähigkeiten der Figuren |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Jeder startet mit den gleichen zehn Karten. Was er im Spielverlauf daraus macht, ist allerdings seinem Geschick und ein wenig dem Kartenglück überlassen. Holt man sich gute Aktionskarten, um mehr Möglichkeiten zu... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Wer behütet die jungen Drachen am besten? Als Zauberer sammeln 2-4 Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren Drachenkarten in einer Farbe. Dafür erhalten sie Teile eines Amuletts. Die Rückseiten der Kartenstapel geben vor,... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Richtige Grösse |
Aussen- und Bewegungsspiele | 8.00 | 28 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 | |
Neben etwas Glück erfordert dieses Zockerspiel für die ganze Familie eine hohe Risikobereitschaft. Wer bewahrt dabei am besten die Nerven und schnappt sich kaltblütig die Anteile der Mitspieler? Die Regeln rund um das... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
Auf dem Bauernhof geht es tierisch ab, denn endlich sind die Tiere den Bauern los geworden. Doch können sie es schaffen Ordnung in den aufgeregten Haufen zu bekommen? Beweist, dass ihr die besseren Bauern seid und... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
Das Ziel ist einfach: Jeder Spieler versucht, bis zum Spielende die meisten Punkte zu "erschnippen". Das Spiel ist zu Ende, sobald ein Spieler seine zehn Murmeln "eingelocht" hat. Jetzt werden die Punkte berechnet. |
Grossspiele | 8.00 | 28 |
Jeder der 4 Spieler erhält ein Hämmerchen zur Verteidigung seiner drei Tore. Das Spiel beginnt, sobald die Person am Drücker die Kugel startet. Mit dem Hämmerchen werden die Tore bis aufs Letzte verteidigt. Die... |
Grossspiele | 6.00 | 28 |
Zwei bis vier Spieler versuchen mit Strategie und Taktik ihre vier farbigen Murmeln auf die gegenüberliegende Seite zu bringen. Die gewürfelte Augenzahl kann dabei für Kippbewegungen oder zur Wegveränderung eingesetzt... |
Grossspiele | 6.00 | 28 |
Zwei Spieler versuchen die eigenen sechs farbigen Murmeln zuerst auf die gegenüberliegende Seite zu bringen. DAS SPIEL: Die Murmeln werden in der gleichfarbigen Ausgangsbasis in Startstellung gebracht. Dann wird das... |
Grossspiele | 4.00 | 28 |
Was passt? Das ist hier die Frage! Alle Spieler legen den gleichen Stein zur selben Zeit, um ihre Spieltafel möglichst lückenlos zu bebauen. Und wenn ein Stein mal wieder nur fast passt, dann hilft nur eins: Mut zur... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Grossspiele | 6.00 | 28 | |
Fun Facts ist ein kooperatives Partyspiel, bei dem ihr testet, wie gut ihr euch untereinander kennt. Beantwortet in jeder Runde im Geheimen eine persönliche Frage mit einer Zahl. Ordnet anschliessend eure Antworten in... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
Kann auf einen Tisch gestellt werden oder Tischfüsse können montiert werden. |
Grossspiele | 10.00 | 28 |
Grossspiele | 8.00 | 28 | |
Muss auf einen Tisch gestellt werden (keine separaten Füsse / Tischbeine dabei) |
Grossspiele | 6.00 | 28 |
Zügig bewegen sich die Spieler über die Insel, auf der Suche nach neuen Schildkrötenarten. Dabei ist es wichtig, immer einen Schritt schneller als die Mitspieler zu sein. Etwas Würfelglück, vor allem aber eine gute und... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
Geister, Geister, Schatzsuchmeister Kinderspiel des Jahres 2014 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 | |
Geistesblitz ist ein blitzschnelles Reaktionsspiel. Wer am schnellsten die gesuchte Figur schnappt und am Ende die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt. Gehirnjogging einmal anders. |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Geistesblitz 2.0 ist das zweite geistreiche Reaktionsspiel, mit dem extra Spritzer Esprit, der die Gehirnzellen tanzen lässt. |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Kartenspiel: Kartenklauen, aber nicht zu gierig |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Würfeln, und den schnellsten Weg nah oben finden, die andern können aber zurückwerfen |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
Grossspiele | 5.00 | 28 | |
GraviTrax Starterset plus Zusätze Das innovative Bausystem. Das innovative Baukastensystem für anspruchsvolle Kugelbahnen. Aus einer Vielzahl an verschiedenen Bausteinen und Schienen lassen sich bei geschickter Nutzung der physikalischen Gesetze... |
Konstruktionsspiele, Bauen | 8.00 | 28 |
Puzzle und Geduldspiele | 2.00 | 28 | |
Kartenspiel, nur Partner sehen meine Karten, gemeinsam punktreichstes Feuerwerk erstellen |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
"Heckmeck am Bratwurmeck" ist ein turbulentes Würfelspiel im beliebten Hühnerambiente. |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Es ist angerichtet! Endlich ist der Spaß, den die Großen bei "Heckmeck am Bratwurmeck" haben, in charmanter Form für die Kleinen erhältlich. Wurmking des Tages wird, wer sich mit Würfeln die leckersten Zutaten für... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
Neuauflage des zunächst bei Perlhuhn später dann Ravensburger Spiele Verlag erschienen Klassikers von 1986. Heimlich & Co. wurde 1986 mit dem begehrten Preis Spiel des Jahres ausgezeichnet. |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Für alle, denen der Eiger nicht mehr hoch genug ist! Optimal geeignet für ein lustiges Wettklettern, solo oder im Duett, auf Feiern und Partys. |
Grossspiele | 4.00 | 28 |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 | |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 | |
Schnell gelerntes und taktisch interessantes Kartenspiel |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Auf dem Spielplan müssen die eigenen Spielfiguren so platziert werden, dass man damit vier benachbarte Feldern in einer Reihe (waagereicht, senkrecht oder diagonal) besitzt. Hierzu spielt man aus der Hand eine Karte in... |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Wort erraten, aber keine doppelten Begriffe: Nominierungsliste Spiel d. Jahres 2019 |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
Igittigittigitt! Kakerlaken, Stinkwanzen und Spinnen: Bei dieser genialen Kartenschieberei mit Tieren, die keiner mag, verliert, wer sich als Erster von den anderen vier gleiche Karten andrehen lässt. Alle anderen... |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Kartenspiel: Tier und Position durch gutes Zuhören erraten |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Ein Nashorn im Nacken und dampfende Elefantenhaufen vor den Füßen - Kalimambo ist eine furiose Verfolgungsjagd für Unverwüstliche. Eine Karawane aus Hobbyforschern umrundet den Spielplan. Während das unberechenbare... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
Legeabenteuer für Schatzjäger |
Gesellschaftsspiele | 3.50 | 28 |
Glück, Taktik und jede Menge Spannung bis zum Schluss |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 | |
Spiel des Jahres 2017 |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
Eine rasante Mischung aus schneller Reaktion, Geschicklichkeit und Taktik. Hast du flinke Hände, aber auch taktisches und vorausschauendes Denken? Wird dich deine Schnelligkeit, zusammen mit grandiosem Ballgefühl und... |
Grossspiele | 5.00 | 28 |
Eine rasante Mischung aus schneller Reaktion, Geschicklichkeit und Taktik. Hast du flinke Hände, aber auch taktisches und vorausschauendes Denken? Wird dich deine Schnelligkeit, zusammen mit grandiosem Ballgefühl und... |
Grossspiele | 5.00 | 28 |
Kartenspiel: rechtzeitig aufhören um zu punkten |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Jeder Spieler versucht den Kreisel so anzudrehen, dass er viele Wachen umstösst. Ziel ist es den König umzustossen. |
Grossspiele | 6.00 | 28 |
Würfeln, dann alle gemeinsam möglichst punktreiche Reihen bilden |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Das Kubb Spiel, auch Wikingerschach genannt, ist ein Wurfspiel für Draussen auf Rasen oder Sand, bei dem Klein und Gross mitspielen kann. |
Aussen- und Bewegungsspiele | 5.00 | 28 |
Kubb ist ein Wurfspiel aus dem hohen Norden, dass schon zu Zeiten der Wikinger gespielt wurde. Gespielt wird meistens draussen. Es symbolisiert eine Schlacht, in der zwei verfeindete Gruppen für ihren König kämpfen. |
Aussen- und Bewegungsspiele | 5.00 | 28 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 | |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 | |
Aussen- und Bewegungsspiele | 8.00 | 28 | |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 | |
Origineller Lege-Mechanismus, erweitert bei jedem Mal meine Kartenanzahl |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
Bauspiel mit Kopf und Kran |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Wie beim beliebten LIGRETTO versuchen die Spieler gleichzeitig, ihre Karten auf den passenden Stapeln abzulegen. Aber diesmal nicht nur auf normalen Zahlen, sondern auch auf Würfeln, Strichen, Fingern oder in Worten... |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Hier finden Sie eine Ligretto-Sonder-Edition mit neu gestalteten Karten, die es nur hier gibt. Ligretto Sonderedition mit neugestalteten Karten |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Spannender Kartenspass! An jeden Spieler werden Karten ausgespielt und deren Werte addiert. Ziel des Spiels ist es, mit der eigenen Karte die 77 nicht zu erreichen. Wer sie doch erreicht oder übertrifft, verliert... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 | |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 | |
Bauspaß am laufenden Meter! |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Noch mehr Bauspaß - jetzt kommt Geschicklichkeit ins Spiel! Es spielen immer zwei Spieler gleichzeitig. Sie müssen in packenden Duellen dieselben Baukarten erfüllen. Der Schnellere gewinnt, das sorgt für Zeitdruck... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 | |
Schnell die richtigen Zahlen würfeln und geschickt bauen! |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Setzen Sie Ihre Muscheln geschickt ein und entdecken Sie die prächtigsten Inseln. Vorausplanen ist genauso wichtig wie das richtige Wählen eines Inselabschnitts. Ein schnelles Spiel um den Bau einer eigenen... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Beim Denkduell für Superhirne können dank schwenkbarer Spieleinheit bis zu 5 Spieler versuchen, den geheimen Farb-Code zu knacken! MASTERMIND ist das klassische Logik-Spiel für bis zu fünf Personen. Ein Spieler gibt... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Wort oder Farbe, dass ist hier die Frage. Denn hier steht keiner zu seinem Wort und keiner bekennt Farbe. Wird Rot gespielt, stechen Sie cool mit Blau. So lange Sie nicht Meschugge werden, erobern Sie Stich um Stich... |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Einfach, flott, hoch-spannend: Wie passen die Spielsteine am besten? Wer seine Spieltafel am cleversten füllt, gewinnt! |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Wer hat Angst vor Hugo, dem Schlossgespenst? Zur Geisterstunde schleicht sich das kleine Gespenst an die ausgelassenen Gäste im Schloss heran. Nur mit Schnelligkeit und etwas Würfelglück gelingt es den Spielern, sich... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 | |
Gesellschaftsspiele | 3.50 | 28 | |
Monopoly wächst über sich hinaus: Die spektakuläre Ausgabe Monopoly City ist die richtige Wahl, wenn du in neue Monopoly Dimensionen aufbrechen willst. Mit 80 dreidimensionalen Gebäuden die Zeit der Häuslebauer und... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
Der Brettspiel-Klassiker für die Hand Beim Monopoly-Kartenspiel sammeln die Spieler komplette Straßenzüge und versuchen, deren Wert durch Zusatzkarten wie Häuser und Hotels noch zu erhöhen. Außerdem gibt es... |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 | |
Mit dem Kauf und Verkauf von Schnäppchen, versuchen die Spieler bis zum Monatsende ihr Geld zusammenzuhalten. Einkaufen, verkaufen. Das klingt einfach. Aber profitabel sollte es auch sein. Und manchmal machen einem... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Durch Ziehen der Spielfiguren erhalten die Spieler Zahlen- und Nauticokarten. Mit den Zahlenkarten werden Reihen gebildet, die mit den Nauticokarten verbunden werden können. Wer clever kombiniert, erhält die meisten... |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
"Niagara" ist eine mitreißende Schatzsuche im Wettlauf gegen die Strömung. Das Flussbett bilden transparente Scheiben, auf denen die Kanus aller Spieler auf die Wasserfälle zutreiben. Mit Hilfe ihrer Paddelkarten... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Farbfelder möglichst lückenlos ausfüllen |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Ohne Moos nix los: Versicherungen bezahlen, Kredite aufnehmen oder in der Lotterie gewinnen Bei der aufregenden Reise durch den Monat stößt man jeden Tag auf neue Ereignisse, die einem das Geld durch die Finger rinnen... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 | |
Pictureka! Das moderne visuelle Suchspiel für die ganze Familie! Wer findet auf den Grafikplatten einzelne Begriffe am schnellsten? Mit Einzel- und Gruppensuchaufgaben und insgesamt 100 verschiedenen Aufgaben in drei... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Parker - Trivial Pursuit Junior Die Junior-Edition von Trivial Pursuit fördert die Kommunikationsfähigkeit der Kinder ab 8 Jahren. In kindgerechter Aufmachung mit multiple-choice Fragen aus den Bereichen Weltgeschichte, Natur & Leben, Rund um die... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Mit viel Geschick und ein einer Prise Glück versuchen zwei bis sechs Personen ab acht Jahren sich gegenseitig auszuspielen, Punkte zu stehlen und selbst zu sammeln, um das Spiel am Ende für sich zu entscheiden. Passend oder... |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 | |
Spiel des Jahres 2020 für Erwachsene |
Gesellschaftsspiele | 3.50 | 28 |
Party | 4.00 | 28 | |
Party | 4.00 | 28 | |
Party | 6.00 | 28 | |
Puzzle und Geduldspiele | 2.00 | 28 | |
Beschreibung: Es gilt, die 30 Spielsteine per Hand möglichst gleichmäßig verteilt in die vier Fächer am Ende Spielbretts zu schießen. |
Grossspiele | 6.00 | 28 |
Lustiger Zeitvertreib für die ganze Familie. Vier Schatzsucher spielen gegen eine Mumie die versucht den Schatz zu verteidigen. |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Gleiche Zahlen oder eine Strasse auspielen - so wirst du deine Karten los! Und das Geniale daran: Wenn dir eine Zahl nicht gefällt, dann drehst du die Karte einfach um, denn bei Quando hat alles zwei Seiten. So... |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Karten in Reihen ablegen |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Bei Qwixx gibt es keine langatmigen Wartezeiten - einer würfelt und alle können das Ergebnis nutzen! Je mehr Zahlen man auf dem eigenen Block ankreuzt, desto mehr Punkte gibt es dafür. Qwixx ist klassisch einfach, in... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Aussen- und Bewegungsspiele | 6.00 | 28 | |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 | |
Würfelglück führt zum Sieg |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
Schnell richtige Glocke schnappen, Achtung Fliege oder Ratte |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Ziel ist es, den Fluss mit Hilfe der Baumstämme zu überqueren. Aber Achtung, im Fluss warten hungrige Krokodile, Piranhas und Schlangen. |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
RONDO folgt einem einfachen Prinzip: Man belege die Zahlenfelder mit Rondo-Steinen in der passenden Farbe und versuche dabei, möglichst viele Punkte zu sammeln. Natürlich sind Steilvorlagen für die Mitspieler tunlichst... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Ein spannendes Carlit Strategie -Spiel mit 106 Spielsteinen, davon 2 Joker. |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 | |
Puzzle und Geduldspiele | 2.00 | 28 | |
Farbenchaos auf dem Spieltisch! Ist grün nun rot oder blau? Oder doch gelb? Solche Fragen muss man sich immer wieder stellen, wenn man eine Partie Schwarz Rot Gelb aus der neuen AMIGO-Fun-Reihe spielt. Denn bei diesem... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Auf der Jagd nach Mr. X Das Kultspiel von Ravensburger. Ein schwerer Fall für Scotland Yard: Mister X ist in London untergetaucht. Einziger Anhaltspunkt für die Fahndung: seine Fahrscheine. Doch wo in London hat er sie... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
In jedem Spielzug kannst du deine Handkarten erweitern und diese punkteträchtig ausspielen. Der besondere Clou: Sobald du 7 Punkte durch deine Karten erreicht hast, kannst du die Runde beenden. Vorher musst du dich... |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 | |
Aussen- und Bewegungsspiele | 5.00 | 28 | |
Aussen- und Bewegungsspiele | 5.00 | 28 | |
Skyjo So heißt das neue spannende Kartenspiel aus dem Hause Magilano, das spaßige Unterhaltung im Freundes- und Familienkreis verspricht. Bei Skyjo geht es darum, über mehrere Spielrunden möglichst wenige Punkte zu... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Wer am wenigsten Punkte hat, gewinnt |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
smartPLAY: Starterset - Das magische Museum Das kooperative Familienspiel unter Zeitdruck Der Hund Fluffy hat sich im Museum verlaufen und einiges durcheinander gebracht. Und er hat den großen Dino-Knochen geklaut. Ihr müsst ihn finden, bevor das Museum wieder... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 | |
Der Spieleklassiker in seiner aktuellsten Ausgabe: Das seit Generationen bekannte und beliebte Spielbrett mit den 3D-Aufbauten und dem Rad des Lebens lädt die Spieler ein, ihren ganz eigenen Lifestyle noch einmal neu... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Entscheide selbst, mit wie vielen Würfeln du würfelst. Wähle dann, ob der nächste Wurf höher oder niedriger ist. Bist du dabei erfolgreich, so darfst du in der Reihe weiter hinaufklettern. Willst du allerdings zu viel,... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Der Strauß steckt am liebsten den Kopf in den Sand? Weit gefehlt! Viel beliebter sind verrückte Wettrennen durch die Savanne Afrikas. Dabei geht es über Sanddünen und Schluchten, vorbei an Löwen, Geparden und... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 | |
Die bezaubernde Sultanstochter Suleika möchte heiraten. Wer ihr die schönsten Teppiche bringt und dazu noch das meiste Geld, wird der Auserwählte sein. Der Sultan sendet seinen getreuen Diener Omar aus, um sich auf dem... |
Gesellschaftsspiele | 3.50 | 28 |
Die Tabu Junior Edition für Kinder ab 8 Jahren: Errate mit deinem Team so viele Begriffe wie möglich. Mehr als 400 Suchbegriffe aus 4 Kategorien warten darauf, erklärt und erkannt zu werden. Ab 8 Jahren |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Im Team Aufgaben möglichst punktreich erfüllen |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Kartenspiel: Kommunikatives Bluff- und Ärgerspiel |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Ein paar Gegenstände merken? Klingt einfach? Nicht bei Thats not a hat! Dieses "unvergessliche" und genial einfache Partyspiel zeigt auf verblüffende und amüsante Weise, wie leicht sich unser Gehirn verwirren lässt. |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Grenzen setzen und Gebiete umschließen - und all dies ohne jede Wartezeit! Alle Würfel, die der aktive Spieler nicht verwenden kann, bleiben für die Mitspieler übrig. Wenige Regeln, gute Planung und ein glückliches... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 | |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 | |
Nominiert zum Spiel des Jahres 2018 |
Teamspiele | 1.50 | 28 |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 | |
Geschicktes Planen und Handeln in EchtzeitAlarmanlagen, Zahlenschlösser, Wächter das Gold ist gut geschützt. Aber nicht gut genug denn die Spieler sind echte Profis! Dieser Auftrag ist besonders schwierig in nur... |
Gesellschaftsspiele | 3.50 | 28 |
Mit dem audiodigitalen Lernsystem tiptoi um die Welt Rund um den Globus gibt es jede Menge zu entdecken: Geografie, Landesgrössen, Hauptstädte, Sprachen uvm. Das erworbenen Geografie-Wissen vertiefen die Spieler in... |
Puzzle und Geduldspiele | 3.00 | 28 |
Trans Europa - ein flottes Schienenbauspiel von Franz-Benno Delonge |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
Träxx ist ebenso einfach wie genial: In 2 Minuten erklärt, keine Wartezeiten und spannend bis zum Schluss. Und jede Partie verläuft völlig anders. Runde für Runde erweitert jeder Spieler die Strecke auf seiner Tafel... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Gesellschaftsspiele | 4.00 | 28 | |
Der Weg ist das Ziel - und die Reise beginnt hier. Jeder Spieler wählt in seinem Zug eine Wege-Karte aus und verlängert damit seinen Pfad, den er mit seiner Spielfigur entlang zieht. Dabei geht es darum, länger als... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
Ein Turm bauen, aber möglichst keine gefallenen Teile einsacken |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
Kartenspiel: würfeln, und punkten |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Das beliebte Spielprinzip - jetzt mit sechseckigen Legeteilen. Höherer Schwierigkeitsgrad - aber einfache Regeln und großer Spielspaßfaktor. Wie bei Ubongo spielen alle Teilnehmer gleichzeitig und belegen ihre Felder... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Bei Ubongo Solo wird nicht gegen andere Spieler, sondern gegen das Spiel gespielt. Wer schafft es über 500 Level zu meistern? Es beginnt einfach und steigert sich zu absoluten Profi-Knobeleien. Dabei ist immer für... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Die Herzkönigin hat eine sehr klare Vorstellung davon, wie die wundersamen Dinge in ihrem Wald zu sein haben: Sprechende Bäume stehen nie beieinander, Rosenbüsche sollen zusammenwachsen und zwischen alldem hat sich ein... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 | |
16. Jahrhundert: Plötzlich ist es vorbei mit dem ruhigen und friedlichen Landleben für die Bewohner Ihres kleinen Dorfes. Denn auf einmal sind ein paar sehr unfreundliche Werwölfe mitten unter ihnen, und sie breiten... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 |
Der rasante Würfelspaß für die ganze Familie. Wem gelingt es als Erster, die 30 Felder des Parcours mittels der Farbstreifen zu überwinden? Doch aufgepasst, wer Pech hat, verliert auch wieder Streckenteile und fällt... |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Bei Würfelhelden schlüpfen die Spielenden in die Rolle eines Helden oder einer Heldin und ergreifen mit ihrer Gruppe die Bösewichte, die im Königreich ihr Unwesen treiben. Mit Würfelglück sichern sie sich Belohnungen... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
Das Würfelspiel zum Spieleklassiker einfache Regeln, genialer Spielspaß. Würfeln, zocken, gewinnen! Ein kurzweiliger Spielspaß mit raffinierten Spielregeln einfach genial für Jung und Alt. |
Gesellschaftsspiele | 1.50 | 28 |
Die Würfel tanzen über den Tisch und die Spieler blicken gespannt auf das Ergebnis. In alter Zockermanier fragt sich hier jeder: Soll ich aussteigen und mich mit dem kleinen Erfolg zufrieden geben oder doch lieber... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | 28 | |
Jeder Spieler besitzt einen Zoo und versucht möglichst viele Besucher anzulocken. Dazu muss er die Gehege füllen. Aber für Tiere, die keinen Platz finden, gibt es Minuspunkte. Zum Glück kann man Umbauten vornehmen und... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Spiel des Jahres 2004 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | 28 |
Von den schroffen Hügeln bei Edinburgh zur sonnenüberfluteten Hafenanlage von Konstantinopel, von den staubigen Gassen Pamplonas zu einem zugigen Bahnhof in Berlin - Zug um Zug Europa entführt Sie zu einem neuen... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 | 28 |